
《红色沙漠》销量回落,韩国游戏开发商 Pearl Abyss 第三季度营业利润预计环比腰斩
IT之家 10 月 19 日消息,韩媒 The Elec 援引分析公司 Meritz Securities 报告,认为韩国游戏开发商 Pearl Abyss 预计今年第三季度营业利润将环比下降 50%。尽管公司 3 月推出的动作冒险游戏《红色沙漠》取得了商业成功,但销量主要集中在发售初期,后续销售势头逐渐减弱。 为推动第四季度业绩回升,Pearl Abyss 计划通过推出付费 DLC 为《红色沙漠》带来新的收入。不过,被视为公司下一阶段重要增长动力的新作《DokeV》预计还要约两年才能发售,这意味着公司可能再次面临较长时间缺乏新作贡献的业绩空窗期。预计 Pearl Abyss 第三季度营收约为 1,196 亿韩元 (IT之家注:现汇率约合 5.97 亿元人民币) ,营业利润约为 335 亿韩元 (现汇率约合 1.67 亿元人民币) ,分别环比下降 37% 和 50%。 IT之家获悉,《红色沙漠》发售后,Pearl Abyss 第一季度营收达到 3,285 亿韩元 (现汇率约合 16.4 亿元人民币) ,营业利润达到 2,121 亿韩元 (现汇率约合 10.59 亿元人民币) ,创下单季度历史新高。但随着游戏销售逐渐降温,公司第二季度营收环比下降 41% 至 1,926 亿韩元 (现汇率约合 9.62 亿元人民币) ,营业利润更是环比大跌 68% 至 676 亿韩元 (现汇率约合 3.38 亿元人民币) 。 实际上,Pearl Abyss 业绩下滑与《红色沙漠》收入减少直接相关。该游戏第一季度收入为 2,665 亿韩元 (现汇率约合 13.31 亿元人民币) ,第二季度降至 1,361 亿韩元 (现汇率约合 6.8 亿元人民币) ,环比下降 48%。尽管截至今年 6 月,游戏全球累计销量已超过 600 万份,但仍未能延续发售初期的销售势头。













